ВНИМАНИЕ! У вас отключен JavaScript, включите его для корректной работы сайта.

777
Сапёр
Под 7 Над
Камикадзе
Сапёр PRO
Сейф
Очко - 21
Сапёр Crazy
Swamp Land
Покер
Лото
КНБ
Больше/Меньше
Корона и якорь
Реверси
Lines турнир
Алик
Star Wars
Русская рулетка
Бомба
Вирус
Дурак
Soc Dia
Камикадзе 2
Морской бой
ЕЦЦИ
Домино
Ну, погоди!
Наперстки
Собственный бизнес
Орел или решка
Египет

Для получения постоянного доступа на проект и подарка
в виде 1,5% реальных средств на все депозиты установите плагин


Вход через:

Игроков: 5 887 196
Сыграно игр: 400 543 352
Выигрышей на сумму:
4 096 180 078RUB
9 245 311USD
55 812 663UAH

Игры за 24 часа: 36.2% побед

Посетителей online: 40


Сайт живёт: 593365926 секунд

 
Радио:

 

Партнеров: 32 717

Вход в аккаунт

олег (назарово)

Мнение: пойдет! играть можно только нужно знать как
Галерея Игрунов

Эксклюзивные обои для рабочего стола от "ИГРУНА"!

33 текущих выигрыша
22 азартнейших игрока
11 лучших партнеров


User1
User2
Игра не начата

Сделайте ставку:
USD:
RUB:
UAH:

На счёте:
USD:0.00
RUB:0.00
UAH:0.00

Открытые игры:Ставка:Соперник:
Bot0Присоединиться
online: Vestfal

Контроль невмешательства:
Следующий MD5: | Скачать MD5hasher
Предыдущий MD5:
Результат:
ZIP-архив:Скачать ZIP-архив | # | Пароль: по завершению игры

Игра: ЕЦЦИ (между игроками или с ботом)

Правила: в таблице (протокол игры) 15 игровых комбинаций, которые игрок должен заполнить (записать очки для каждой из них) за 15 ходов. Каждый ход состоит из максимум 3-ёх бросков: выбрасывание 5 кубиков на поле и дважды перебрасывание любых из них. Игрок не обязан использовать все 3 броска на каждом ходе и может записывать очки в протокол игры после любого по счёту броска. Если игроку в пределах 1 хода не удалось собрать ни одной из комбинаций (ближе к концу игры такое вполне возможно), игрок записывает 0 очков в любую свободную строку протокола (т.е., по сути, жертвует одной комбинацией). Задача - набрать максимальное количество очков и опередить соперника.

Игрок-бот:
При игре с ботом на каждый бросок игрока бот отвечает одним броском со своей стороны. Игрок побеждает бота если ему удалось набрать большее число очков. Все броски и комбинации бота отображаются на игровом поле.

Игрок-игрок:
При игре "игрок-игрок" используется асинхронная схема игры при которой игроки бросают кубики без ожидания очереди хода. Все броски и комбинации соперника отображаются на игровом поле. Побеждает тот игрок, который набрал большее число очков. При равном количестве очков объявляется ничья, а ставки возвращаются. Время на ход не ограничено до того момента, пока один из игроков не завершит игру (полностью заполнит все 15 строк протокола). С этого момента для второго игрока время на каждый бросок составляет 60 секунд.

Комбинации и подсчёт очков в игре:

1...6 - комбинации кубиков с одинаковыми гранями. Пример: "5 5 5 1 2" можно записать в графу протокола "5" как 15 очков (сумма кубиков с одинаковыми гранями).
Бонус - если сумма комбинаций верхней части протокола (1...6) больше или равна 63, игрок получает 50 очков бонус.
1 пара - сумма граней 1-ой пары кубиков.
2 пары - сумма граней 2-ух пар кубиков.
3 одинаковых - сумма 3-ёх кубиков с одинаковыми гранями.
4 одинаковых - сумма 4-ёх кубиков с одинаковыми гранями.
Малая строка - комбинация "1 2 3 4 5". Всегда в сумме составляет 15 очков.
Большая строка - комбинация "2 3 4 5 6". Всегда в сумме составляет 20 очков.
Дом - комбинация из 3-ёх и 2-ух кубиков с одинаковыми гранями. Пример: "6 6 6 5 5" является самой сильной комбинацией "Дом" и составляет 28 очков (сумма граней всех кубиков).
Шанс - абсолютно любая комбинация кубиков. Очки считаются суммированием граней всех 5 кубиков.
ЕЦЦИ - комбинация 5 кубиков с одинаковыми гранями. Всегда считается как 50 очков.

Исключения: комбинации вида "5 5 5 5 5" (любые 5 кубиков с одинаковыми гранями) нельзя записать как "Дом", а также комбинации вида "5 5 6 5 5" нельзя записать как "2 пары".

Контроль честности (КЧ):
После старта игры игрок может скачать ZIP архив с 2-мя последовательностями кубиков (для 2-ух игроков). На старте игры обе последовательности генерируются случайным образом и игроки могут использовать (расходовать на игру) кубики из этой последовательности строго по порядку (слева направо). Бот не является исключением. В каждой последовательности 225 значений (граней кубиков) - это максимальное число кубиков, которое может понадобиться для 1 партии одному игроку. По завершению игры в MD5 блоке высвечивается пароль к архиву. Также можно осуществлять контроль по MD5 хэшам. MD5 контроль работает постоянно, не может быть отключен и не зависит от ZIP контроля.

Внимание!
Начатая игра должна быть закончена в течение 12 часов. Если Вы не успели завершить игру, она будет завершена автоматически. Ставки не возвращаются на счет.

[?] Возврат: 90% Комиссия проекта 10%

Дополнительно: Игроки могут договариваться о начале игры и её ставке в чате. При входе в игру выводятся сообщения давностью до 10 минут.

Обновление данных происходит каждые 5 секунд. В случае проблем со связью, рекомендуется обновить экран. Если игрок не делает ходы по любой из причин (заснул, потерял связь с интернетом, веру в победу и др.), то выигрывает противник через 60 секунд.

Ставки списываются после подтверждения начала игры обоими участниками. При уходе со страницы игры, если открытая игроком игра не была начата, никакие ставки и комиссия со счёта игрока не списываются.

Ожидая соперников, вы можете играть в другие игры или посещать другие ресурсы сети в новом окне.

Максимальный выигрыш: 2000 RUB | 40 USD | 800 UAH

Бонус за депозит (коэффициент): 0.20

Выплата: полуавтоматическая, по запросу.


Верификация телефона
Укажите и подтвердите номер телефона
Превышено число попыток. Закажите новый звонок.

На указанный номер будет совершен
звонок. Введите последние 4 цифры
номера телефона, с которого
Вам звонили

Указан неверный код!
_ _ _ _